AMF协议里面的数据类型

Nishizhen | Flex | 2010-01-27
详细的数据类型,参考Red5 FMS3中为了实现H.264数据的直播而增加了一个数据类型,这个类型的值为0x16,这个类型不在下表中,如果需要请参看 http://www.cnweblog.com/fly2700/archive/2009/02/06/297957.html enum AMF { /** * Boolean value marker constant */ TYPE_BOOLEAN = 0x01, /** * String marker constant */ TYPE_STRING = 0x02,... [阅读全文]

C#中Cookie的Value不能够使用逗号”,”的问题,解决

Nishizhen | C#相关 | 2010-01-25
今天做东西,遇到这样一个问题: 在C#中给Cookies的Value逗号的话,就会报错,然后在msdn上找到问题的答案,不允许使用逗号。 http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/kesbe27x(VS.95).aspx C# public Cookie( string name, string value ) 参数 name 类型:System.String Cookie 的名称。name 参数不能包含下列字符:等号 (=)、分号 (;)、逗号 (,)... [阅读全文]

C#日期格式化大全[转]

Nishizhen | C#相关 | 2010-01-23
C#日期格式化 日期转化一 为了达到不同的显示效果有时,我们需要对时间进行转化,默认格式为:2007-01-03 14:33:34 ,要转化为其他格式,要用到DateTime.ToString的方法(String, IFormatProvider),如下所示: using System; using System.Globalization; String format=”D”; DateTime date=DataTime,Now; Response.Write(date.ToString(fo... [阅读全文]

Unix时间戳与C# DateTime时间类型互换[转]

Nishizhen | C#相关 | 2010-01-23
Unix时间戳最小单位是秒,开始时间为格林威治标准时间1970-01-01 00:00:00 ConvertIntDateTime方法的基本思路是通过获取本地时区表示Unixk开始时间,加上Unix时间值(即过去的秒数). ConvertDateTimeInt方法的基本思路是通过刻度数差,再把刻度数转换为秒数,当然要说明的是,我这里返回的是double类型,意义上并非是真正的Unix时间戳格式。 要获取真... [阅读全文]

Action Message Format — AMF 3 官方文档协议

Nishizhen | Flex | 2010-01-21
Action Message Format — AMF 3 官方文档协议
Adobe Systems Incorporated AMF 3 Specification Adobe Systems Inc. AMF 3 Specification Category: ActionScript Serialization Action Message Format — AMF 3 Copyright Notice Copyright (c) Adobe Systems Inc. (2002-2006). All Rights Reserved. Abstract Action Message Format (AMF) is a compact binary format that is used to seri... [阅读全文]

让代码更美:10大编程字体[转]

Nishizhen | 有趣收集 | 2010-01-21
让代码更美:10大编程字体[转]
日复一日的编写代码,有没有感到审美疲劳?也许些许的改变就能让我们感到生活更美好。 换一种编程字体吧!体验一种新的代码感觉。 下面我眼中的十大编程字体: 10. Courier 基本上所有的系统都自带了此种字体,有时候它又以Courier New的名字出现。不幸的是很多终端和编辑器都默认使用此种字体,虽然这不会影响使用,但这会影响心情,它太枯燥了。以前... [阅读全文]

Delphi深度之旅—网络游戏外挂制作[转]

Nishizhen | Delphi学习 | 2010-01-21
在几年前我看到别人玩网络游戏用上了外挂,做为程序员的我心里实在是不爽,想搞清楚这到底是怎么回事。就拿了一些来研究,小有心得,拿出来与大家共享,外挂无非就是分几种罢了(依制作难度): 1、动作式,所谓动作式,就是指用API发命令给窗口或API控制鼠标、键盘等,使游戏里的人物进行流动或者攻击,最早以前的“石器”外挂就是这种方式。 2、本地修... [阅读全文]

用Delphi编写自定义安装程序,灵活自如。[转]

Nishizhen | Delphi学习 | 2010-01-21
当你完成一个应用软件的开发后,那么你还需要为该软件做一个规范化的安装程序,这是程序设计的最后一步,同时也是很重要的一步,因为运行安装程序往往是用户做的第一步操作。 很多报刊文章介绍了许多如何利用installshield等工具软件来制作安装程序的方法,这种办法可以很快建立起较常见的安装模式,但用这种办法也有一些不足,如做成的安装程序一般较... [阅读全文]

15 个第三方 Web 表单资源

Nishizhen | 有趣收集 | 2010-01-19
15 个第三方 Web 表单资源
几乎每个 Web 站点都需要表单,不管是留言表单,还是会员注册表单,还是调查表或订单,尽管表单很有用,但对 Web 开发与设计者来说,表单的设计非常繁琐,本文搜集了15个免费或收费的第三方 Web 表单资源,可以轻松实现 Web 表单的设计与集成,它们中的一些还可以帮你实现非常专业的表单设计。 表单创建资源 FormSpring FormSpring 可以创建标准的联... [阅读全文]
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